過去ログ:2004/2/**

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2004/02/29

線強弱練習

線の強弱練習

手元にラ・ピュセルの塗り絵があったのでグラド・・・いえ、エクレールを模写してみました。 少しは滑らかな線になっている・・・ようには見えない・・・。がっくり。明日はペン先を変えよう・・・。

まだまだです。もっと上を目指さねば。

2004/02/28

定規使用練習

定規を使おうとしてみる

大失敗。嫌というほど線を擦ってしまいました・・・。途中から諦めてフリーハンドで。 これじゃ練習にならない。なんだかな。

脚部分が切れているのは、 線画が大きすぎてノートに入りきらなかったためです。 本当はカンバスサイズを広げてちゃんと描いた方がいいんですが・・・。 作業ペースが遅すぎてそこまで手が回らない・・・。下書き開始〜ペン入れ終了までが四時間以上というのは どう考えても遅い。細かいところをいじくり回す時間が長すぎる?

塗りはOpenCanvasでやりました。OCの水彩はとても綺麗に出るので素敵です。 ただ、ほとんど機能を使いこなせてないのが難です。・・・最低限マスクとかの仕方は覚えないと。 塗りが進歩しない。。。

そういえば、水彩で一度塗った場所を消しゴムで消した後、同じ場所に水彩で塗ると、 以前に塗られていた色を拾って色が混じってしまうみたいなんですが、これはOCの仕様なのかな? 多分、自分の使い方の方に問題があるんじゃないかとは思うんですが・・・。

うーん、要は慣れだとは思うんですけどね。。。 明日講座を探してみよう。

2004/02/27

線の強弱練習

線の強弱の練習

どこを太くしてどこを細くするのかがさっぱりわからない・・・。まずい。もっと上手い絵師の人を見て研究しないと。 全身の硬さがあんまり取れていないのも気になる。難しいなあー。

それと、イメージして絵を描くのも難しいです。なるべくポーズからきちんとイメージして描くように描いてみたのですが、 なかなか紙に写せるようなイメージがまとまらないです。一本も線が引けないまま時間ばっかり経つのは焦ります・・・。 あんまり気を張り詰めすぎると、逃避してしまうし。うー、気を強く持たないと。

2004/02/26

アハトアハト

模写

2/12のリターンマッチです。Flak36、8.8cm。

女の子と背景は間に合わず。ペン入れも・・・(がっくり)。 しかし、構造の理解にはやっぱり模型がいい感じですね。説明書も読み物として結構楽しめて一石二鳥。 プラモを買ったのなんて何年ぶりだかわかりませんが、ちょっとだけ昔の気持ちを思い出しました。

それにしても線が多い・・・。砲架を描き終えた辺りで気力が尽きました・・・。 脚部がおかしいんですが、さすがに修正する余裕は無かった・・・。 これにペン入れとかして失敗することを考えるとゾッとします。 まあ、ペン入れしないことには始まらないんですけど。 素直にスキャナで取り込んでデジタルでペン入れした方がいいかも。。。

2004/02/25

靴下はく人

靴下はく人

服を着せていないのは、体がどんな形になっているかを考えるためで、特に他意はないです。 ・・・いや、本当ですよ?

イメージしてから、ラフを起こし、ソレをもとにさらに描き直し、あちこちいじくりまわした後に仕上げ、 という行程なので、異様に時間が・・・。毎回線画が酷いので、スキャンした後も顔の辺りを随分こねくりまわすことに。 目の辺りとかまだちっとも納得が行きません。どうして綺麗に描けないかなあ? 髪の毛の抜きも上手くいかないんですよね・・・。直しているときりが無い。

あまり参考にはならないかもしれませんが、比較のため、下書き段階のものも上げておきます。 こちらもやっぱり汚い・・・。もっと手早く、数こなすようにしないとだめかな・・・。 一つの絵をうだうだいじくりまわしているよりは、諦めてすっぱり次の絵に生かすほうが賢い気もします。 いまいち時間分の結果が出せてないようで、練習方法を見直そうかと検討中・・・。

2004/02/24

窓枠さん

窓枠さんですよ。

窓枠がおかしい、と指摘を受けたので、同じ構図で全身像を描き直してみたものの、どうにも上手くいかないので、まず窓枠から描き直すことに。 何か根本的にわかってない予感が・・・。パースから勉強しなおしてきた方がいいのかなあ・・・。

それにしても、とにかく手先が鈍すぎる!一本の直線を引くのになんで5回も6回も消しゴムを使う必要があるのか・・・。 下書きをもっと上手くならないと、絵が上手くなるならない以前に練習すらままならない・・・。もっと綺麗に線が引けるようにならなきゃ・・・。

2004/02/23

漫画もどき

漫画もどき

漫画風にコマを割ったものを描いてみる。密度が低すぎる・・・。以下、反省点。

     
  • 会話しかないからって、顔漫画ですか?  
  • 1pで落ちてない。2p目は下書きすら終わらなかった・・・。そして2pでも終わりそうにない・・・頑張ろうね、構成。  
  • キャラが思いっきり手癖顔。そして不細工。加えて特徴が無い・・・。  
  • 線がうまく引けてない・・・。  
  • ロングのカット・二人が一つのコマに納まったカットがないため、状況が非常にわかりづらい。  
  • 3コマ目、効果線は多分要らない・・・。

2004/02/22_Part2

金城さん

もう結果も見えたな、というところで

「ああ、これは一般的にアウトだな」というものを作ってはいけない、という好例。(むしろ悪例とでも呼びたい)

出す出さないでは相当悩んだのですが、出して痛い目を見るのもそれなりに勉強にはなりました。 なんでピーキーガリバーかって、いや、単純に描きたかったからなんですけど(基本的に好みがイロモノ寄り)。 そんなもん受け手は別に興味ないっていうことは見当が付いているんだから、 もう少しヒネった見せ方しないとダメです。描きたいもんだけ描いて満足したいなら別だけど、それは内輪でやるべき。 自分の技量で、かつネタ無しではてんでお話にならない、ということを再確認できました・・・。

一人で絵を描いていると、ひたすら趣味に走り過ぎる傾向があるんですよね・・・。軍事モノとかはともかく、 パロディでひたすらマニアックな方向に向かってどうする、と。スト2のパロで、ダルシム本を作っても売れないだろ・・・。売れませんよ!

あー・・・また頑張ろう・・・。

2004/02/22

イメージ

限界

イメージが貧困すぎる。

イメージだ・・・イメージをもっと大事に。模写でもイメージを叩き込むことが大事。今日は色々と後悔の連続だ・・・。もっと早く、もっと上手くを目指して 頑張らないとまずい。

掛けた労力に満足するな。重要なのは結果だ。限界を超えろ。

2004/02/21

ボッツから

模写

サイバーボッツから。出来るだけ早い時間でさっくり描こうとしたら、元絵の味が全部死ぬことに。まだまだです。

ここのところモノクロ線画のみですみません・・・。足踏み状態が続いてます。仕上げまできっちりやらないとマズいんですけどね。。。

2004/02/20

レンジャー風味

最下層inファンタジーワールドということで

飛び道具大好きな自分としては、弓は外せないところです。特にクロスボウ。クロスボウ抱えた機械化弓兵がうじゃらうじゃら集まって弓を鬼のように乱射するところとか想像するだけでもう大満足です。そんなの歴史的にありえませんが。(クロスボウよりロングボウの方が射程距離も威力も上だし・・・)

しかし、さんざ苦労した割に、まだ肩にきちんとクロスボウが乗っかってない。 それに、これで完成とするには白すぎる・・・。といっても、どう密度を上げたものなのかとんと見当もつかないんですが。 あとは全体のデザインセンスがなんかイモいのが・・・。加えて、線画自体からもなにやら野暮ったい香りがします。線が無駄に主張しているというか。 上手く言えないんですが、参加者の中で言うと、とらんきさんの絵のような、(ラフの状態でも)どこか整った感じが出せるようになりたいなあ。

よし、今度模写してみよっと・・・。

2004/02/19

F-117A

いわゆる一つのステルス機

今日はまた模写。三面図です。またしてもです。所要時間が3時間か・・・使い物にならないYo! フリーハンドで直線を引く練習を続けているんですが、やっぱり線が歪んでますね・・・。 まだまだっす。

とはいえ、線画だけ描いててもしょうがないので、そろそろ写真を見てそのままカラーで塗る訓練をしようかと思っています。 加えて、もっと速く描けるよう意識的にやってかないとなー・・・。すぐには早くならないので、今のペースよりもちょっとだけ速く描けるように。

2004/02/18

自分の知ってるイヌイさんはこんな台詞言いません。

お題:イヌイたんさよなら

「ヘタレは死ね、こちとら慈善事業でやってんじゃねえんだ」という台詞が脳裏をよぎりました。ファー様の声で。 ダメなのはわかるのですがどうダメさを直せばよいのかがさっぱりわからない・・・。やっぱもっと模写するしかないか・・・。

・・・ていうかイヌイさんは最後のコマみたいなセリフは言わないと思います。

2004/02/17_part2

サイカたん修正。

速度のことでまた悩む・・・。まずちゃんと描けてない事にはしょうがないんだけど、量をこなさないなら、 結局ちゃんと描けない気もする。自分で考えたものを描くよりも、まずは模写を重点的にやるべきなんでしょーか・・・。 色塗りに関しても、今までは二日〜三日ごとに一回塗りが入るようにやってきたのですが、それよりは まずちゃんと人体を描けるようにしてからやるべき?・・・イメージする訓練が足りないのかな。 自分で思い出して描こうとしてもさっぱり描けない。

2004/02/17

色付きサイカたん

スレ39の108より引用

>ほし
肘が曲がりすぎ。左腕で体重支えてるようには見えないぞ
それと左肩がへん。自分でポーズ取ってみること。

指摘了解です。とりあえず、今からもう一度同じポーズで描いてみます。昨日の線画で色塗りしたものを先に作ったので、とりあえずそちらからup。 OpenCanvasを使ってみました。凄い良い感じですね、これ。・・・例によって結果に反映はされていませんが・・・。使い方を覚えていけば 色々なことができそうです。ちゃんと製品版を買ってみようかな。。。

体の塗り方練習

こちらは、以前スレにうpされた神様の塗りを真似てみますた。・・・見ても違いましたが描いてみてもやっぱり違います。 顔の模写までやろうとして、気が狂いそうになったので諦めました・・・。あの線画と塗りがそれぞれ1時間でできるなんて・・・ 本当に、壁は遠いなあ・・・。

2004/02/16_Part2

サイカたん

サイカタン

スレ38の237で、サイカタンを描いて、という言葉があったので反応してみました。

・・・ずっとここしばらく感じていたのですが、自分の絵には何か萌えとかエロとか、なんというか艶や華がないな・・・と思います。 もっとシチュエーションや、表情を上手く絵に表現できるようにしなきゃ・・・。友人からまた、「君の絵には萌えが無いよね」とか 今日も指摘されちゃいましたし・・・。萌え絵じゃない絵だったらもう少し喜怒哀楽が楽に表現できそうなんですが・・・「萌え」と「表情」を 両立させるのはかなり高度な技術なんだな、と痛感してます。

ここら辺で一度、大手作家の絵を模写してみるのも良い訓練かもなー、と思います。(劣化コピーにはならないよう気をつけないとダメだけど・・・)

2004/02/16

操縦席

04/2/10のリターンマッチ、再びメカに乗る人間を描く。

粗密のバランス・ペン入れ等に関して(自分の中で)若干掴めてきたものがあるような気がする。 ・・・ただ、結果にまるでそれが反映されていないのは苦しいんですが。 「わかる」ことと「できる」ことは違うんですね・・・。 「わかった」ら今度は「できる」ことを目指さないと、忘れない内に。

ペン入れしてから各所のおかしな部分に気付く。人間の手がおかしい・・・。 手そのものもおかしいが、肩から手に続くラインが繋がっていないため、 手が浮いているように見える。また、ベタの塗り方が貧相で、全体の雰囲気が単調。 立体感に欠ける・・・全体を立体として捉えられていない?

2004/02/15

塗り方

水彩で塗る

新しい塗り方を試してみよう・・・としたのですが・・・これでは・・・とても・・・。無理・・・ぽ・・・。カラーは難しいよ・・・。

あんまり関係ないんですが、PainterClassicと、ProcreatePainterClassicは、もしかして別物・・・なんでしょうか・・・。 webの講座を見ながら作業しても、そんな機能が見当たらないのは・・・何故・・・。

・・・落ち着こう。ええと、このサイトを立ち上げてから、一ヶ月とちょっとしか立ってないわけで、(そういえば、 スレに参加してから今日でちょうど一ヶ月だなー・・・。)そんな短期間に安易に腕が上がるわけないよー。 最下層スレにもあったけど、練習は最低三ヶ月から!上手くなるまでは負けずに特訓! うpした絵に神様が赤ペンしてくれたのもあるし、まずは良く見て塗りを真似るところからがんばってみよう。。。

2004/02/14

ょぅι゛ょ

幼女が流行っているようですね。

と書くと、何かに感染しているみたいでアレですかね(あながち間違いでもなく感じられるところが微妙・・・)。 自分も描いてみました。身の程をわきまえておけばよかった・・・。ぬいぐるみとかってどんな質感にすればいいんだろ? むう・・・わからないことだらけだ・・・難しい。

今日の反省点

  • もともとの線画のサイズが小さい。より線の汚い部分を拾いやすくなってしまっている。もっと大きく描いた方が良い。
  • 上に加えて、やはりまだ線が汚い。
  • 考えなしに絵を塗っている気がする。もっと新しいやり方を模索しなければ。
  • 下半身部分があやふや。近い構図を探して、人体構造を理解しなおした方が良い。
  • ・・・良く見ると上半身もあやふやじゃないか・・・。お前、人体わかってないだろ?
  • ぬいぐるみ部分にかかる力と、どう変形するかが意識できない・・・。力の加わり方をもっとイメージする訓練を。

今日も反省点が凄い量に。軽くめまいが・・・。まあ、一つずつ潰していけば、きっといつかは無くなる・・・無くなる・・・よね? 今日は引き続き線画の練習をしよう・・・。一つずつ一つずつ・・・地道に地道に。

反省点:番外

昨日、テーブルタグを閉じ忘れるという恐ろしいミスを犯していた模様・・・。ひいいいい。 ごめんなさいごめんなさい・・・。

2004/02/13

恋のFlak88

先日のバレンタイン絵を修正しました。手首と顔の向き、視線等が前と変わっています。・・・ちゃんと同一人物に見えているかなー。 しかし、背景と塗りがまた抜けているという罠。まだまだ修行が足りないや。。。
ただ、前にもアドバイスされたように、突き出された手はもう少し大きく強調した方が良かったですね・・・。 結果的にほとんど前回と変わらない大きさになってしまいました。これだとちょっと視点が遠くにあるようで臨場感に欠ける感じが。

死亡確認・参加者間のアドバイス等について

・・・なんかスレの流れに乗り遅れた感じですので、こちらで意見を。

個人的には死亡確認の存在に異議はありません。一ヶ月に一度のペースであれば、 意欲があれば、忙しくとも最低限ラフ絵は上げられると思いますし。妥当なラインだと思います。 (それに、復活の目も閉ざされたわけではないですし)

アドバイスの方ですが、参加者間でも、気付いたことがあればガリガリ言ってもらいたいなあ、というのが個人的な意見です。 ただ、逆に自分が気付いたことがあったときにアドバイスが出せるかというと、とてもそんな気はしないんですが・・・。 ともあれ、自分でも何か言えそうなことがあるときには、一言呟くぐらいのことはできるといいなと思います。 希望的観測ですが。

2004/02/12

恋のFlak88

届け愛のアハトアハト・バレンタイン直撃、彼のハートを完全撃破

校門前で意中の彼をアンブッシュ、姿が見えたら即狙い撃ち。弾種、チョコ。音速を超える速さで襲いかかるチョコレート弾。君は生き延びることが出来るか?! ・・・という絵です。(どんな絵だよ)

今日の反省点

  • こんなのFlaK88じゃない・・・。模写したのに、砲架付近から脚・駐鋤部分にかけてのディティールが壊滅的。でも、これが限界・・・。
  • いつも背景を描いていないから、今度こそはと背景に力を入れてみたけれど・・・しょぼいなあ・・・。本当にしょぼい。写生とかやろうかな・・・。
  • 女の子の服、イメージ検索でいい資料が見つけられないからってまたそのままに・・・。本探して買った方が早い?
  • 女の子の顔はもっと可愛くできるはず・・・気力が無くなっても、頑張ってさらに描くように。
  • 状況説明を文章でしないように・・・絵のままでわかるように描く!
  • 「なんで色塗らないの?」「なんで色塗らないの?」・・・線画に時間掛けすぎ、もっと素早く。色塗りが間に合わない。

本当にすみません・・・考えれば考えるほどああできたはず、こうできたはずと反省点しか浮かびません。本当に。 根本的に技術がないってことですね・・・。すみません・・・。 どうやればもっと上手く描けるんだろ・・・。また明日から頑張ります・・・。基礎力が足りない・・・。

・・・全然関係ないですけど、
参加者って、「サンカジャ」って語尾を濁らすと、
メガテンの魔法みたいですよね。

「サンカジャーッッッ!!!!」

何が上がるんだか知りませんが。

自分?はい、息が上がってます。バテバテです。意識も方向性も迷走気味です・・・。
・・・悔しいなー・・・もっと努力しないとなー・・・。

2004/02/11_part2

バレンタイン・カラー

塗ってみますた。相変わらず手が遅いなー。背景はスキャンしてから書き込もうと思ったけれど、 やっぱり線画段階で描かないと全然イメージが湧いてこない・・・。大失敗。 それにしても、作業全体を通じて、本当に自分は線を引くのがヘタクソだと再確認できました・・・。 まっすぐどころか綺麗に線が引けやしないYo・・・。先が思いやられるなあー。

以前よりは「それっぽく」なっているものの、まだ萌えには遠い。。。白目のサイズがちょっと大きいかなー?

スレ36の328・329の方へ

・・・Σ(´Д`;)!

・・・えーと、あの、その、褒めてもらえて物凄く嬉しいのですが、客観的に見るとまだまだアレですので、 あまり褒め殺さないよーにしてください・・・。なんというか赤面してしまいますので・・・ それにほら、あの、自演っぽく見えちゃいますし・・・。えーと、はい、すみません。 褒めてもらえた分、また頑張りますです。

イベントスケジュール

蛇足ながら、トップに(バカみたいにシンプルですが)イベント申込の状況・参加の予定を追加しました。

2004/02/11

バレンタイン

昨日の反省を踏まえて、女の子を可愛く、今っぽい絵で描こうと試みる。まずは線画のみで。後で塗ってみます。

模写などもして研究もしたんだけれども、どうも何かが決定的に違う。ハイライトの入れ方もいまいち不自然。 ただ線が汚いからというのもあるが、違いはどこだろう。わからない・・・。

腕の角度がおかしいな・・・。腕が大分下がっているのに、この手の見え方では手首がちょっと折れ曲がりすぎという気が。 あとはもっと服をきちんと描けるようにならないとどうにもならない。模写できっちり形状を掴むようにしないと。

2004/02/10

操縦室

ただ線を描けばいいというモノではない。才能がないならもっと工夫する!努力もする! このばかちんが・・・。

今回の反省点。

     
  • 線がごちゃごちゃし過ぎ。カケアミが汚すぎる。これなら使わない方がマシ。  
  • キャラの顔が可愛くない。可愛くなるまで描きなおせ!  
  • 古臭すぎます。おとといきやがれを通り越して10年位前です。時代嫁。  
  • 機械類は粗密のバランスを考える!もっとそれらしく見せられるはず。  
  • 線をもっと綺麗に!

>最下層スレ35の927の方へ。
手は苦手分野の一つで、どうも手癖で描く癖があるようです。
最低限、全体の流れでウソを付かないよう、気をつけます・・・。

2004/02/09_part2

サークルカット・改

サークルカット・改

下の反省点の内、なんとか達成できそうなものを中心に改善を試みる。
主な修正点は人物の視線。キャラのデザイン自体も、もっと可愛らしく見えるよう変更。

縮小コピーを使って線を綺麗にするつもりが、ほとんど同縮尺で描いていることに途中で気付く。 頭悪い・・・頭悪いよ・・・。でも、ペン入れ自体は下よりも上手くいっている。何故? でも、前より(相対的には)上手く描けて良かった・・・。 ただ、首の辺りのデッサンが狂っているのを直せなかったのが心残りです。 どうも胴体と首の繋がりがおかしいような気がする。この角度で首が曲がるなら、胴体はもっと正面を向く方が自然?

キャラクタ自体のデザインもやや野暮ったい印象。顔全体の長さと、鼻の形がまずい気がする。要検討。 今の鼻の形にも少し思い入れはあるんだけど・・・それで全体をダメにしてはしょうがないしなー。 髪型と服装に関しては・・・わかってはいたけど本当に絶望的にセンスが無い。こういうセンスはどうやって磨かれるんだろう? せめて、キャラクタの区別を取り違えない程度に髪型・服装のバリエーションが欲しい・・・。

明日、これに背景を加えて、コピーしたものをカットに貼り付けて送ることにしようと思います。 未熟者だけれども、受からせてくれるといいなあ・・・。どうか、受かりますように。

そろそろ即売会情報のページも作らなきゃ。宣言したことの実行が遅くてすみません・・・。

2004/02/09

サークルカット

サークルカット

ここ数日全然カットが描けなくって先に進まなかった。
出来上がったものもかなり不本意ではあるけれども、これが今の自分の実力ってことなんだろな・・・。 もっともっと絵を描いて、上手くなろう。

今回の反省点。

     
  • どんな情景なのかが伝わりにくい。見る人への分かりやすさを意識して描くように。  
  • 人物の視線がカットを見る人側に向いていないのはアピールが弱そう。  
  • ・・・っていうかよくよく考えたら縮小コピーを使った方が綺麗に見えたのでは・・・。

2004/02/08

落書き

大分煮詰まっていたようだったので、一旦色々なことから離れて落書き。

下書きがクリンナップできずに酷く苦労する。 下書きの時点で、何度も何度も消しゴムをかけては描くために、だんだん良く分からなくなってきてしまう。 あとは、背景を描こうとして、どうパースを取ったものかで大弱り。結局なんだかよくわからないようなものでお茶を濁すことに。 どうやって下書きを綺麗にしようか・・・。

画像をサムネイル式に変更。余裕を見て、少なくとも二月分ログは全てサムネイルにしてしまいたい・・・。

2004/02/07

零崎双識さん

イメージトレーニング

思い出し模写をやってみる。・・・思った以上に酷い・・・。

なんだか不安でしょうがない。不安をどっかにぶちまけたくてしょうがない。 下でそういうのはダメって書いた先からこれじゃあダメなんだけど、少しだけ・・・。

自分の絵が描けなくて、ルーミスに手をつけてみるも、同じくさっぱり手をつけられなくて焦る。 体調を崩してしまったのもあるけれど、それを理由に、絵を描くこと自体に尻込みしているようで苛々が募る。 ただペンでまっすぐ線を引く練習ばっかりしてました・・・。それじゃ絵が上手く描けるようになるわけがないよ。

上手く描けないのは仕方が無い、でもうまく描こうと努力しないことは絶対にダメ・・・と頭ではわかっているのに。

今更何かにビビっているのかな?
自分より上手い人間を見て、ああはなれっこないと思うくらいなら、 最初から、壁を目指したいとか上手くなりたいとかそーゆー気持ちは持つべきじゃない。 分相応に底辺で暮らしていればいいじゃん。

・・・でもそんなの絶対イヤだ・・・。

本当、描けないのが情けなくて悔しい。 また頑張って気分を切り替えて行かないとなー。

今日描けなかったことは仕方ない。でも、明日はまた頑張ろう。

2004/02/06

零崎双識さん

祝「零崎双識の人間試験」発売

ということで模写

・・・だが、ペン入れもなしの鉛筆画で、何を祝う気なんだ?模写だというのにあまりにも手が遅くて泣けてくる。鉛筆描きで壁を狙う気か? 鉛筆模写に何時間もかかってしまうようでは先が思いやられるというか、ペン入れの時間もロクに取れないようではね・・・。

ペン入れは明日以降必ずやります・・・。できれば色塗りも写したいな。それにしても、竹さんの絵は本当にいいなあ。

サイトデザインについてのメモ

ナローバンダー向けにサイトをまた微調整する予定です。予定では、インデックスにupされている画像をもう少し小さめにして、 リンク先で大きな画像を表示、というデザインにするつもりだったのですが、それでもインデックスが結構な重さになるらしいので、 後でまとめてサムネイルを作ってデザインし直そうかと考えています。

もし、何か意見などありましたらよろしくお願いします。
来て下さる方には、できるだけ気持ちよく見ていただけるサイトにしたいので・・・。

2004/02/05

鬼娘

最近サイト更新にかかる時間がやけにかかると思ったら、構成を変更して以降、文章が増えているみたいだ。
日記系サイト気取りか?近況報告やらどうでもいい薀蓄・主張に溺れて、目指す目標を見失わないように・・・。

鬼娘の反応が比較的良かったため、改めて描いてみる。体のバランスがやっぱりいまいち。線画もきれいにならないが、 消しゴムツールと根気を駆使してある程度は修正してみた・・・つもり。前よりはマシになっているかなあ。 それにしても、背景がやっぱりイメージできない・・・。背景つきの絵も描けるようにならないと。

鬼娘3

こちらはカラーで。

裸で描いて欲しい、という要望がスレにあったので、試みに作ってみる。 露出は多いが・・・これじゃあエロではないな。今ひとつ足りない。 萌えにはシチュエーションが必要なのに、この絵にはそれがないよ・・・。 もっと、もっと工夫しなければ。

2004/02/04

SR-71

あんまり調子が上がらないので模写にトライ。

写真模写があまりにも上手くいかなかったため、三面図を模写することに。その後、紆余曲折の末に出来上がったのが右のシロモノ。

さっぱり全体像が捉えられず、思い切り悩まされる・・・。 戦車やMSの場合は、ある程度特徴を捉えていればそれでごまかせたりするのに対して、航空機では、全体の流れをしっかり捉えないとそれらしく見えないらしい・・・。加えて、パーティングラインをしっかり刻まないとスカスカな印象になりがち。勉強にはなったかもしれない。(でもペン入れぐらいはしっかりしような、自分)

主翼外縁の鋸歯状の部分で気がおかしくなりそうになる。ただでさえバランスを取るのが苦手なのに、みっちりと配置してあるんだもんなあ。全部ちゃんと数えて模写するのはかなり堪えた・・・。その甲斐は果たしてあったかどうか。ただ、そんなところに拘っている割には、主翼のスリットはただ適当にタテ線引いただけというのが我ながら情けない。さすがにそこまで全部数える気力が無かった・・・。頭隠して尻隠さずという感じで中途半端。加えて、全体のバランスとしてはいまいちなのもマイナス点。機体そのものは比較的シンプルで分かりやすい形をしている・・・と思うんだけどなあ。まだまだ実力不足ってことか・・・。

それにしても、資料を見れば見るほど変態的な機体だ・・・。スカンクワークスの人間はどうかしている。漫画よりも漫画的な要素に満ち溢れている。だからこそたまらなく魅力的なわけだけど。どんな世界でもそうだが、規格から外れたぶっ飛んだシロモノには人を惹きつけてやまない何かがあるんだろうなー。

こっちは失敗した写真からの模写。こちらは一応ペン入れ済み・・・。
しかしこれじゃあ使い物にはならないなあ・・・写真から線画に起こしなおす能力が欠けてる。
ダメなものは練習しないと上手くはならないんだろうけど・・・くう。

SR-71その2

2004/02/03

世間様は節分、ということで、

節分なので・・・。

うう、全然ダメだ。最初はマメを撒く人と痛がる鬼の図を描こうとして挫折。諦めて鬼娘だけ描こうとして、またそこで悪戦苦闘。これしきの絵を作るのに何時間かかっているのか・・・。下書き時点でぴしっと一発で線が決められないのは辛い。線も相変わらずヨレてるし。

こちらは引き続き塗りの修正。

どうも境界線のぼかしはあまり上手くいかなかったような感じです。全体の色合いに関しては、大体中間ぐらいになったと思っているのですが・・・カラーは作業中は楽しいんですが、難しいです。時間もあっという間に過ぎてしまうし。もっと上手く、早くを目指そう・・・。

練習方法を考える。

SSライトさんやイヌイさんのところを見ていると、クロッキーを取るときに、自分より大分多めに時間を割いている模様。自分がクロッキーをするときは、大抵ストップウォッチ片手に、一分間で描くようにしているんですが(まぁ、だいたい一分半は掛かるんですけど・・・)、時間よりはきちんと線が取れているかどうかを重視してやった方が効果があるのだろうか?いや、速く描く練習と、丁寧に描く練習両方やるのが一番良いに決まってるんだけど。速く描く練習は、もう別枠でやっているので、丁寧に描く練習に手を出して見た方がいいのかな・・・。

2004/02/02_part2

最下層スレ33より引用。

53 名前: スペースNo.な-74 [sage] 投稿日: 04/02/02 23:16
>ほし
読み辛い理由は、文章の改行位置が悪いことと、
画像の幅が一定してないので、スクロールすると文章の先頭位置が変化するため。

>tableタグを多用することになるのも微妙に不安
テーブル内に入れ子でテーブルを作った場合、3重程で表示できなくなるブラウザが以前あったため。
今はどのブラウザでも3重程度は無問題。(今でも6重とかは×)
他にも、テーブルを使うと、そのテーブル内のコンテンツが全部読み込まれるまでは
ブラウザに表示されないため、ページ全部を一つのテーブルで囲んだりすると表示が遅くなります。

ほしのページの場合は、テーブルも1重、且つ一更新ごとに1テーブルなので
素直にテーブルタグでデザインする方が楽で速い。
むしろ、サイトデザインは気にしないで絵の充実を頑張ってください。

>更新絵
以前から色のコントラストが弱いので、全体が霞んで見えます。

・・・な、なるほど。色々賢くなりますた。 そちらの方でもアドバイスがいただけるとはありがたいです。 とりあえず、文字の入る部分の位置を右側から左側に変更してみました。 ・・・改行位置もどうにかしたいですが、手打ちでやっていると完成時にどうなるのかがイメージしづらいんで、ちょっと見づらい構成になることがあるかもしれません、ごめんなさい。<br>で適度に見やすく調整しながら頑張ります。

絵についてのアドバイスも了解です。というわけで、早速修正・・・。

萌える闘魂・改

前の絵からの変更点は主に二つ。

  • 全体のコントラストを高めに調整
  • キャラクタ・文字の周囲を境界線ではっきりさせる

言われて直してみればまさしくその通り・・・。

ずっと取り込んだ絵とにらめっこしていると、感覚がマヒしてしまう模様。注意しなければ。

ただ、ちょっとこの塗りではくどすぎるかなあ。別なやり方も考えよう・・・。

・・・そして、下半身から足にかけての繋がり方が明らかにおかしいことに今気付く自分。鬱だ・・・。

あ、まだちょっと下に続きます。

お題:水色鉛筆等使用でクロッキー

寝る前に気付いてしまったので・・・ああ、どんどん夜更かし型に。

クロッキー

所要時間は、水色の下絵部分が一体につき約1分30秒程度、上からの服・シワ部分がそれぞれ1分程度。シワ部分はハイテックで記入したんですが、スキャンしてみると鉛筆と区別つかないっすね・・・しくじったなあ。自分がクロッキーをやるとほとんど殴り書きに近くなってしまうのがアレです。(今回は比較的マシな部類・・・)

あ!しまった、今気付いたけど、服だけじゃなくて、元ポーズもオリジナルでやるべきだったのでは・・・。ポーズ集から模写しちゃったYO-。あああ。すんません・・・。

2004/02/02

自分のイメージの赴くままに描いてみる。

萌える闘魂

・・・何か違う。色んな意味で。場所によって主線の色を変えてみるのはいいが、手作業でやると時間ばかりかかる割に正確さに欠けるなー。おまけに、主線の色と塗りの色が似通いすぎると、却って絵をぼんやりさせてしまうような。。。全部均一な色でやるよりは柔軟な絵が描けそうなのはいいんだけど。もう一工夫いるな・・・。

時間を掛けて綺麗に仕上げる努力をするのは必須。でも、本来必要とされる部分ではないところに時間を食い過ぎている気がする。もっと早く綺麗に見える塗り方がある、はず。

サイトデザインについての検討

とあるサイトを参考に構成し直してみたわけだけど、何かいまいちな感触。width800はやっぱり幅を取りすぎかもしれない。tableタグを多用することになるのも微妙に不安な要素。ヲチャの方にはどんな環境だと見やすくなるんだろう?

・・・すでに友人からは字が読みづらいから早く死んだほうがいいんじゃないかな、という心温まる助言を頂いたわけですが。

2004/02/01

たまにはモノクロで・・・。

ロジーナ

サイトデザインを見直そうといじくりまわした挙句、結局できなかった・・・。 どうして文字が画像に回りこんでくれないんだ・・・。(2004/2/2追記:単にCSSのカッコを綴じ忘れていただけらしい・・・ほんと間抜けですよね、自分)

>スレ33の67他の流れ

うー・・・言わんとするところは全く正しいわけで。 壁目指してるのに即売会の見通しもロクに立ってないのはどういうことかと。自分的には相当痛いところ。なさけねー・・・。直近の即売会で何かいいものが無いか探さないと・・・。東方onlyとかまだ間に合ったっけ・・・?っていうかまずコミケも・・・ジャンル結局どうしよう・・・。